谁也不知道,他已经吸收了一个强力防御的战技,关键时刻,这是反败为胜的招数。
其次,知道了元能矿能够提供元气的信息。
几粒小小的碎渣,居然就能提供上千的元气值,整块元能矿带来的收益,简直难以想象。
接下来的重点,是上哪儿寻找元能矿,毕竟是管控资源,不是那么好弄到手。
再有,就是武技的增长。
这几日不断练习,“破军枪法”已经达到“精微”,和老师高照一个水平。现在的自己,算得上军中枪法的高手了。
剩下的收获,就是各种战丸。
陆云数了一下,一共122颗。其中青猿的战丸“灵动”有117颗,白毒的战丸“毒液”有3颗,赤熊的战丸“重击”有2颗。
这些战丸能卖多少钱还不知道,明天得好好问问苏韵遥。毕竟这是个不错的创收的机会。
陆云再度打开系统面板,查看当前的情况。
人物:陆云。
品级:中阶武徒。
一、基础属性:
灵力:178。
体魄:89。
精神:5。
二、战技:
强体,一星顶峰。
冥想,二星初段。
铁壁,一星初段
昂扬,稀有中级。
三、武技:
中级徒手格斗,小成。
破军枪法,精微。
四、元气:12560。
现在,有条件提升的是“强体”和“铁壁”。
“强体”如果提升到二星初段,发动战技要消耗160点灵力,所有体魄数值增加120,维持时间八分钟。
“铁壁”如果提升到一星高段,发动战技要消耗70点灵力,强度增幅150%,维持时间十分钟。
“铁壁”如果提升到一星顶峰,发动战技要消耗80点灵力,强度增幅200%,维持时间十分钟。
陆云思索片刻,花费7000元气值,将“铁壁”提升到一星顶峰。
通过和玄虎一战,他发现这些战技相互之间并不能叠加。
比如,发动强体之后,再发动铁壁和昂扬,那么还是在原有体魄的基础上带来增加。
也就是说,假设三个战技同时发动,速度和强度两项,其实浪费很大。只不