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第27章:“灵光顿悟”与“极限操作”!【二合一】 (5/5)

继续看向了下面一个的解释
【灵光顿悟】
【同样的四个技能,显然远不止四种可能,或许在想象力与理解的叠加之下,英雄将会爆发出难以想象的魅力,而这无限的可能上限,同样也是召唤师峡谷的魅力】
【前置条件:需该英雄至少到达{六级}熟练度的基础之上,方有可能触发,概率纯凭个人顿悟】
【可能奖励:5万英雄经验值】
关于灵光顿悟的解释,其实就更加的合理了
最低触发条件需要六级熟练度
但事实上如果已经到达六级,就像是今天的叶博之于永恩,绝对已经掌握了99%的所谓“技巧”
再想要去在这些技巧之外,发现自己在提升到六级时都还未掌握,类似于“妖姬RW双蹬”这种《隐藏连招》
那甚至都可以说是需要运气的!
而叶博这次发现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,再更加进阶的一个变种!
即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》!
所以才算是触发了这个“顿悟”,获得了恐怖的经验值奖励
这么来看,五万显然不算多
毕竟如果叶博没发现,这个技巧得要他在通过场次硬磨练,肝到七级之后才能被他知晓
那既然都自己提前发现了............获得缩短进度条的经验值,很合理吧?
不过
正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他不知道的东西了
结果却又一次令他惊喜!
“龟龟还真有哇!?”
虽然感觉自己下一场不一定还能拿到永恩
可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己并不知道的隐藏技巧,对于叶博而言是一种很享受的事情
最后,还有关于【经验池】的描述
叶博也是第一次发现原来还有这种东西
当然,这也是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得额外的经验值,所以才第一次接触
经验池非常简单
就是通过【灵光顿悟】与【极限操作】这种非对局方式所获得的额外经验值,会强制{优先}分配给触发奖励的该英雄
可如果该英雄已经到达七级
那么溢出的经验,就会自动归结到【经验池】中,可以任叶博自由分配!
叶博露出了微笑
显然,这一场的收获远大于他的想象
并且关于自己的第一个《赛场首胜》任务还没有达成,应该是因为对局只进行了一场,还没有最终结果的原因
裁判前来通知登场
而叶博与队友们一起站起身,甚至已经开始期待下一场对局.................

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