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第一一二二章:把独立沙盒,变成3A大作!(求月票!) (2/3)

支撑,向关键一步进发的时候,这个时候......让老头求稳?
笑话!
人生,最重要的事情是什么?
支棱起来,然后去浪啊!
所以面对褚和的顾虑,李世信直接摆了摆手
“小褚啊,的担心明白,但是现在不是想这些的时候游戏现在刚刚上线最需要的是稳住口碑,这是不假可是这款游戏的期待,并不是在国内而目前游戏在STEAM平台上,主要的玩家群体还是的那些个粉丝为了能让更多国际玩家,更快的去了解并喜爱这个游戏,们当下需要的是什么?“
说到这儿,李世信环视了会议室里的所有员工一眼,然后狠狠的敲了敲桌子
“更大的话题,以及更多的游戏内容!所以资料片,必须要做而且是马,上,就,做!”
眼看着李世信已经有了决断,褚和等人互相看了一眼之后,干笑了起来
如果《的战争》没有现在这么火的势头也就罢了,可是偏偏.......现在游戏的口碑已经炸裂,并且造成这种局面的,说实话几乎是李世信凭借一己之力完成的
虽然在游戏开发领域,李世信算是个新人
但是对于游戏的驾驭能力,在场的所有人,还真就没有一个能说出什么来
“那李老师,想把资料片做成什么样?从目前的情况来说,们已经推出了21张地图,涵盖了战争中的二十一个场景NPC人物也建立了四十多个,感觉战争中的这些典型,都已经表达到了所以资料片......们用什么形式去做啊?”
半晌,一个游戏策划师讷讷的举起了手问到
面对这个问题,李世信呵呵一笑
“这个不用担心,资料片的脉络已经想清楚了正式版中,们塑造了一个高度开放的互动沙盒基本已经把对于战争中的典型人物和地图都表达清楚了,再去加入新的地图和人物,其实也就是在锦绣上添牡丹,没有多大的意义”
“所以您的意思是?”
“既然大家都已经玩过了核心的内容,懂得了游戏的玩法,那么这一次,们就不需要给们更加开放的地图和更具有典型的人物了这一次,想尝试一下,用现有的地图,收窄游戏的自由度让玩家跟随一个单一的游戏角色,去体验一段完整的故事”
哦?
听到李世信这么说,所有人皱起了眉头
“收窄自由度?李老师,这.....是不是和游戏的核心亮点有冲突?”
“一点也不!”
李世信微笑着摇摇头
“在正式版的游戏中,们给玩家塑造了一个世界让们把自己带入到这个战争世界中,现在,资料片在不能大幅改动的情况下,们又想让们体验到不一样的东西,那么唯一的方法就是......讲故事!”
“所以资料片,要把它做成一个游戏电影!”
“游戏电影?用一款沙盒游戏的架

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