第四百六十章 居然逃跑 (2/8)
于停产物品,连天庭那边都没有了,所以基本上手里的这些就是用一粒少一粒的情况考虑到们经常需要用这个东西来威胁玩家逼迫们说出一些秘密,所以使用量方面就需要各位严格的控制,不能随便浪费尤其是这东西本来就没剩多少了
七夜回魂的实力固然是让觉得很麻烦,但其实这家伙的能力只是因为刚好针对,所以打起来才这么费劲这家伙一身的属姓和技能几乎都是照着的弱点设计的,的能力完全就是专门针对而存在的在这种情况下,能战胜本身就已经相当不容易了,但反过来说,如果换个玩家来对付这个七夜回魂可就未必是这么回事了
当然,七夜回魂自身的战斗力其实还是非常强悍的,毕竟在到达这边之前就有过一挑四的记录,松本正贺和八月熏们四个人加一块都没能突破的防线,由此可见的战斗力其实是相当不错的不过,虽然的战斗力还算不错,却并不认为的技能是真正无敌的,因为系统是不会允许那种技能的存在的
对于七夜回魂的那个古怪的能力,估计肯定存在弱点,之所以没找到只是因为接触太少,暂时还没发现的弱点在哪里而已不过,觉得如果是克莉丝蒂娜或者是金币的话对付这个七夜回魂应该就会容易很多,毕竟七夜回魂的能力主要集中在物理攻击和攻击无效化这两个方面,而不管是克莉丝蒂娜还是金币都有很多种特殊攻击能力,她们可以使用一些一般人用不了的能力直接攻击七夜回魂的本体,也就是说七夜回魂的那种可以让的攻击全部无效化的能力很可能对克莉丝蒂娜和金币的攻击无效而一旦的那种能力失去作用,以克莉丝蒂娜和金币的伤害输出来说,搞死也就是分分钟的事
干掉了七夜回魂之后的注意力便转向了战场的其区域,之前和七夜回魂的战斗太过紧张搞得什么东西都没办法注意,现在没有了这个干扰,自然要看下周围的情况
事实上之前和七夜回魂虽然打得很艰苦,但其实前后也没用多长时间越是高级人员之间的战斗其实往往时间越短,因为大家的伤害输出都很厉害,拼的不过是技能之前的运用熟练度以及战场之上的临场反应,有时候一招之差战斗就分出了胜负,所以们这些高级玩家的战斗结束的都特别快,虽然过招的次数很多,但因为攻击频率太高,所以总时间不会太长相反,普通玩家之间往往都是在那里来往的拼属姓,而要慢慢磨光对手的生命值,这个过程就注定快不起来所以,普通玩家之间的战斗不打个十几分钟往往很难出结果,而高级玩家之间的战斗就很少有超过十分钟的
这么点时间在局部战场上虽然可能发生很多事情,但对大战局来说其实只是一段很短的时光而已,所以当重新将