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简单说一下后续的更新安排 (2/3)

0万,就是因为比们都明白这个道理,脑子很清醒知道应该保留什么舍弃什么
但是再怎么去微调,也终究是有极限的,这就是一本书的寿命了
之前说书到了快完本的阶段,其实意思就是说能想到的精彩情节写得差不多了,想表达的思想也都说清楚了,没有什么非写不可的东西了
不是说字数到了所以要完本,而是内容没了所以要完本这个内容也不是说剧情,而是说精彩的情节剧情是可以无限延展的,但精彩的情节却是非常有限的
可以写到裴总80岁,但如果后面的五十多年都在做差不多的事情,那这又有什么意义呢
就像挖矿,越往后越难挖出高品质的矿石,挖的差不多了,也就该收手了,不是说一定要挖到多深才能停,也不是说一定要把最后一块矿石挖出来才算结束
当然,问反套路东西挖完了没有?游戏的东西挖完了没有?可以很肯定地说,没有
但是这本书能写的,都挖完了,剩下的,都是这本书写不了的
这就引出了第二个问题:题材到顶了
可能有些人会嘲讽说,哎呀这书开头挺好的,后边越来越高开低走,由此来说没能写到十万均就是菜啊或者写的不对之类的这个得说,都市题材的书,有几本不是高开低走的呢?
都市修仙和灵气复苏这种就别说了,那根本不算都市题材说的都市题材是类似于文娱这种纯都市,不掺任何战斗系统的
因为都市题材它本身就是一个前期猛、后期疲软的题材都市代入感强,前期爽点来得快,但主角也很容易失去目标和动力,就拿文娱来说,主角赚钱、拍电影拿奖,这都太简单了,刚开始很爽,但几次之后就不行了,爽点升不上去了,爽不动了
可是这个背景下又不可能继续挖更深的爽点,所以都市注定是一个很难后期起飞的题材
其实如果非要让写到1000万字能不能写呢,能写,最早是留了这个接口的,就是科技突变、超过现实这些内容够再写很长一段但是深思熟虑之后,还是选择放弃了
之前在最开头铺垫过,说这个世界的科技发展是不同于们现实世界的,会突变、会加速发展的,包括游戏中的AI还有自动驾驶之类的内容也都做出了一点超出现实的尝试,其实最初的考虑就是在情节还有但剧情用完的情况下,用这个设定来扩展剧情
但是尝试了之后觉得效果并不好,有些读者不太认可,就说这个科技太离谱了,一点都不真实,其实这才哪到哪,想象中那种脑后插管的东西都还没碰呢……
不过这也正常,可能是因为整个世界观就是跟现实比较贴近的,科技越是往上推,对读者而言世界观就越是有一种撕裂感,可能会造成一种跑偏
所以,这本书的科技线就停在这吧,不往

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简单说一下后续的更新安排
第1463章 《弹痕2》的运营策略