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第92章 天龙教的剧本 (2/3)

到拉西姆及其盗贼团的冲击,将盗贼团尽数消灭,或坚持300分钟即可完成守卫任务,系统会根据玩家守卫过程以及完成度打出评价
守卫过程中,可以根据需要改变行会驻地位置
移动驻地位置次数:1/
倒计时:600秒
随着倒计时开始,龙卷风已经指挥着除天龙七子以外的所有人拉开了阵型
到底是有过七次守卫驻地经验的工作室
龙卷风以及其团队具有相当高的熟练度
很快就拉开了阵型
驻地最外围的是一圈盾战或骑士,将三个驻地大门堵得严严实实
驻地的木墙上,站着一排牧师,转职给坦克回血
在后面,就是法师和弓箭手这种远程输出
刺客,格斗家,武器战之类的职业基本没有,就连血影修罗这个纵横天下第一高手,都被无情的排除在外
守卫任务嘛,近战输出职业在这种大规模团战下,作用不大,还是法师的火力覆盖和弓手的持续输出最靠谱
“就这?简直智障!”
王历几人站在墙上,居高临下看到龙卷风的布置,法力无边忍不住直摇头
“挺专业啊”
贼行天下摸着下巴道:“这不是标准的守卫阵型吗?”
“如果人手足够,这样的阵型当然专业,可现在嘛……本就人手不足,还分散力量,这不是找死?”
打仗和打群架不一样
打仗讲究的就是一个战术,战略部署不到位,即便是人数多于对方,也有可能被人分而食之
就好像现在这个局面
如果纵横天下守卫驻地的有一千人,这个部署一点儿毛病都没有
毕竟对手人再多,能冲到门口的最多也就几百人,几百个精英玩家守一个城门,1v1,完全能够达到一个补给平衡,可以轻松抗下几十倍的敌人
可现在只有一百个人,抛开王历他们七个人,每个城门的部署只有三十一个玩家
而对方却有两千人
一个城门足足有六百多个攻城小怪
即便抛却一半冲不到大门口的小怪,能够正面和每个门守卫玩家战斗的怪物也足足有三百个,这样一来就是一个打十个的局面
还是那句话,打仗不是打群架
就算在座的所有人都可以以一当十,但战略部署的失误,就容易让后续补给跟不上,被消耗光基本上是时间问题
话说到头,哪怕真的抗压抗赢了……也是伤亡惨重,任务评价不会太高
这种龙卷风引以为傲的部署,在法力无边眼里,简直就是漏洞百出,法力无边至少有九种办法,再二十分钟内结束战斗
说完,法力无边转过头对王历道:“我高看他们了,现在就准备救人吧,在他们彻底沦陷前,帮纵横无双转移行会驻地位置”
“恩!”
王历点点头,将长弓握在了手中
很快,倒计时结束
守卫任务正式开启
只见一道光芒闪过,乌压压的一片盗贼出现

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章节目录 - 网游之开局获得成长天赋

第91章 你们得听我指挥
第92章 天龙教的剧本
第93章 堕落的拉西姆