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第1824章 有求必应之门 (2/4)

根本不搭理夏德刚才的话题:
“知道是什么了地点型遗物,守密人级-【有求必应门】打开门,会看到自己内心最渴求的场面金银财宝、权力美人、力量智慧,想要的都能得到,而且都是真的但代价是,只有进入门内才能拥有它们,而一旦踏入门内,仅靠自己是绝对出不来的”
她一边说着,一边望着门内的场景:
“资料里形容,这就像是一张大嘴这扇门会随机出现在任何与水有关的场景中,而且具备诱惑人们打开门的能力一旦用皮肤接触门把手打开门,那么即使是环术士,也必须进行一次极为困难的抉择,才能挣脱走入这扇门的冲动”
“这些全都是负面特性,资料上有没有说,这扇门是否有对我们有益的效果?”
夏德好奇的问道,梅根想了想:
“真的能够满足心愿算吧?或者.用它杀人?这也太麻烦了并不是所有遗物,都能开发出所谓正面特性,所以大部分遗物只能被收容”
“这门能够被收容吗?”
夏德接着询问,梅根摇摇头:
“它在某片区域停留一段时间后,会自行移动,无法用任何方法阻止不过,我们可以在这座小码头上设下仪式,驱赶可能走过来的闲人,或者让他们看不到这里,就比如现在这样当然,最好的办法是举报给教会,让教会在这扇门离开前封掉这里”
“这主意不错”
“另外,如果是刚陷入其中不久的人,虽然靠自己绝对出不来,但我们这样没有进入门内的人,倒是可以尝试着将他们救出来这虽然对我们没好处,但应该能够补上关于这件遗物记述的空白你大概也能猜到,很少有人愿意管这种闲事”
不过夏德也看得出来,梅根愿意这样做,好奇心应该比善心的作用更大
“要怎么做?”
“猜测被困入门内的人渴望什么,然后将对应的渴望丢进门内,就能暂时显现出不属于自己渴望的场景”
她举了一个例子:
“就比如,如果有人想要食物,那么我们就向门内抛美食但这种方式,无法救出那些渴望的东西太抽象的人”
就比如如果夏德被困在其中,他很难想象要将什么东西抛进去才能救出自己
夏德身上带着的玩具很多,于是他先丢了一些熟食和水果,但门内场景并没有变化随后,又丢出了一大把硬币,当硬币当啷啷的落在地板上的时候,夏德眼中的圣德兰广场六号内景终于发生了变化
那是一间破屋,家徒四壁只有一张桌子和一张床但在地面上、床板上和桌面上,却铺满了纸币、硬币和金条金砖
整间屋子因此变得金碧辉煌,只是伏在一个瘦弱男孩尸体上啃食着的十七岁男孩,却显得与这场景格格不入
他听到了开门声猛地回头,嘴巴周围干涸的血迹让那张脸无比恐怖看到门被打开,

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章节目录 - 来到蒸汽工业的新世界

第1823章 烟头与男孩
第1824章 有求必应之门
第1825章 “创造空间”