第57章 加点规则:肉躰维度 (1/3)
第57章 加点规则:肉躰维度
新手特训,从介绍属性开始
讲解者,陈璐
“因为等级,归根结底也是属性”前住院医跳上一处高台,昂首挺胸垫脚平视大家,雄赳赳气昂昂
“属性分肉1体维度、精神维度以及隐藏属性你们还不知道有隐藏属性吧?”
“哦,小高知道了?啧,你的姓真讨厌”
迎着大家疑惑的目光,高一本发动流量主播的厚脸皮扛了过去
“根据目前的研究,隐藏属性包括幸运、潜质、魅力以及倾向等等”
“幸运分为桃花运、抽奖运、命运、气运……潜质包括战斗、战术、战略的成长性……魅力有诱惑力、领导力、亲和力……倾向主要指攻击性、防御性等等,性1取向可能也算吧”
“说重要,是当你做出某些决策的时候,需要充分考虑它们抽奖就得幸运高的,和人打交道就得魅力高的,近身战斗就得潜质高的……”
“同样的决策,有些人可以,有些人不行,往往就是隐藏属性影响”
“说不重要,是因为它们没法升级,没法强化,没法加点,甚至没法查看……偶尔可能增加,偶尔也会减少,提升的道具有,但是很少,几乎没有固定规律,难以量化研究”
“所以,我们还是说说容易量化研究的吧”
“最直观的属性,就是肉1体维度了,也是最容易强化的属性,升级加点都行”
“和精神不同,肉1体要过100才有能力有人说是觉醒,我觉得不是”
“比如代谢循环过百,就能免除很多毒素的负面,轻松做到千杯不醉;骨骼强度过百,就可以通过发力聚气,针对性的强化某一处骨骼;细胞活力过百,集中意志,就能让伤口快速愈合……”
陈璐惋惜的咂嘴,这剥夺了她多少练手的机会啊!
“总之,只要属性到了,这些能力很容易掌握,跟骑自行车游泳差不多,实在算不上觉醒”
“好了,到重点了,记不住的自觉动笔,pad有便笺功能”
“肉1体维度加点规则一,集中小项,不管大项因为大项就是一个综合评价,没什么实际意义”
“二,先补短板,再强长处”
“比如视力,至少要不近视,否则战斗中眼镜坏了,会很麻烦;然后耐力也不能拖后腿绝地求生可以吃药,但不是每次比赛都有药耐力太低的话,想靠锻炼提升属性,都会很难”
影响变强效率,这个确实不能忍!
“三,某些小项互相关联,并不局限于分类,加1点等于好几点,可以优先”
“比如细胞活力,关连力量、神经反射和免疫;而免疫的水土适应,又和恢复的代谢循环相关;神经反射的神经调控,同时也能强化力量的爆发”
“好比五感,可以分为视、听、嗅、味、触,也可分为感受器、距离、频率、动态捕捉、绝