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第四十三章 修复 (1/2)

第四十三章 修复

竟然在原以为最简单的环节上,卡了一个多小时,王动真的也是醉了
捏捏眉间,重新振作精神,王动开始接下来的步骤
“单单改个名称,并不足以完全掩盖掉战斧号——不对,现在是池塘号——的嫌疑
因为之前池塘号被重伤过舰尾部的装甲,这个特征十分明显”
消耗1000源点能更改战舰名称,说不定之前的战斧号上,正好有超过1000源点的余额呢?
而且,还有一些特殊的附加模块,也同样能够改变战舰名称
所以光光改变战舰名称这一步,还不够保险
“消耗源点,对战舰损伤进行修复!”
火种战舰的物理结构,其实与普通战舰,区别不大,比如装甲,同样是用合金冶炼,性能参数与普通战舰时一样的
但这些合金装甲板,搭载到火种战舰上之后,体现出的性能,远超普通战舰
这是因为“火种”的存在
“火种”这种神奇的造物,能够发散出能量波动,对整艘战舰的各个模块进行加成
战舰其实只是载体,“火种”才是核心灵魂
所谓的源点强化,强化的不是战舰本身,而是舰载火种
正常来说,相应的模块强化,所改变的并不是模块本身,而是舰载火种对该模块的加成强化
池塘号上的lv2主炮,拆下来之后,和普通战舰的主炮在性能上没有什么区别
而与之相对的,换一门规格相同的主炮,安装到池塘号上后
受到战斧号上舰载火种的加持,就变成lv2级别的主炮比未经过强化的战舰主炮威力高出几成
火种战舰受损后的修复其实并不难,大部分技术相近的低品质标准模块,只要进维修厂进行普通修理就可以
损坏严重的,直接更换同款模块即可,简单便捷
当然,这种替换,仅限于相同的部件,比如标准型主炮换标准型战舰主炮,标准型引擎换标准型引擎
这种无品质的模块,早已实行标准化生产,哪怕以火种战舰对舰载模块要求的特殊性,也能在一定程度上做到量产
但如果是用不同类型的主炮,替换掉原先的主炮
比如一门蓝色品质的暴射炮,替换下池塘号上的标准主炮
那么,之前舰载火种对标准主炮的强化等级,无法继承
暴射炮必须重新从lv0开始强化
至于许多技术不相近,或者干脆就跨文明操作的舰载模块,无法用这种方法修复
那么在紧急时刻,或者特殊情况下,“火种”战舰还有一种独有的自救方式
消耗源点,进行自动修复
便捷环保,修复效果还贼好
唯一的缺点
这种修复方式……比氪金,还要氪金啊!
源点是多么宝贵的资源,直接关系火种战舰的成长,可以说每一点都是火种战舰的命根
而消耗源点修复这种方式,消耗量可不是一点两点

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第四十二章 池塘
第四十三章 修复
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