第456章 我这辈子都没经历过这么奇怪的比赛 (2/5)
形式
李少杰甚至直呼“我这辈子都没经历过这么奇怪的比赛形式”
或许为了增加综艺的故事性与挑战性,增加节目看点
或许也是为了限制平衡一手李少杰,给比赛中增加一点不可控的变数,尽可能让李少杰与其他选手的胜率更均衡一点,起码不至于一边倒,增加一些意外性
节目组采取了“元素抽取”的办法
选出了一系列比较有趣的元素,让选手们各自抽取三个关键词
然后整个四强赛,会通过选手们抽取出来的关键词,设计出一整个具有故事性的剧情整体,慢慢展开
而选手们的表演会围绕着故事展开
这很坑
因为你选手抽到的元素,未必就是需要自己展示的风格
也有可能是别人的
最终要看的,是所有选手们抽取到的风格融合在一起,是一个什么样的故事
这故事充满随机性,压根无法预测,鬼知道会有什么离谱的剧情发生
而四位选手,会扮演其中关键性的角色
围绕着剧情展开表演
最后,会是评委打分+大众投票
依然是评委占比60,大众占比
抽取关键词碎片的环节尚未播出
是为了在节目的当天播出
不给观众们反应时间的情况下,或许热度上会差一点,但吸引力,好奇度,以及惊喜感会好很多
而《灯塔偶像》,目前最不缺的就是热度
于是,保证观众第一印象的感觉就变得尤为重要
李少杰是有点头疼的
自己抽的风格元素是“赛博朋克”“英格兰”“80年代复古”
讲真
如果只写自己抽取到的元素
别人或许无从下收,但对于李少杰来说真的并不难
英格兰风格有迹可循
而80年代复古这种质感,其实本质上也是年代或是当年流行的音乐风格中惯用的一些音色,音乐处理手法等
最简单的例子
808鼓
带有808贝斯尾音的808鼓组可以不再多余编写贝斯,可以直接代替掉贝斯与
由于很接近心跳的声音,可以有效刺激人类大脑,潜意识中会觉得这样的音色危险而刺激,所以很多Trap音乐就会高频率的去选择808鼓组
很多同理
每一种质感之下,经常会是一些惯用的“音色标签”
至于看上去八竿子打不到的赛博朋克?
那就更简单了
虽然赛博朋克给大家的印象是“很刺激很前卫的电子音乐”+“反乌托邦式的精神”+“黑夜里霓虹闪耀的未来高科技城市”
但实际上,赛博朋克风格的一些作品里,为了衬托“反乌托邦式的精神”,也是经常会选取一些特别复古的音乐进行新式处理,来反面对比
赛博朋克的世界观本来就是人类科技泛滥,表面上人类生活水平提高,科技进步,处于未来的繁华都市,但实际上本质是矛盾,资源紧缺,犯罪,迫害,并且精神世界空洞,