1265.信息差 (2/5)
人的感觉,更值得回味
所以,活的越久越怕死
这个道理哪怕是放在生活中也能用上
这就是为什么很多青年经常打架,而到了中年时期,明明发育的更完全了,比如说耐力方面,还有体重方面,但反而不见有多少中年人打架,大多只是口角纠纷,很少动手和流血
归根结底,到了中年
大部分人都有了新的羁绊
考虑的也就更多了
比如说,有了妻子的中年人,在动手之前必须考虑一下妻子的感受,如果是青年时期,打了也就打了,大不了被抓进去,反正只是正常的打架斗殴,又不涉及到凶器,就算被对手打的头破血流,也只是会被送进医院,该头疼的应该是医院,而不是你自己亦或是对手,但在成家后,一想到自己动手有可能让妻子担忧,浪费不必要的精力,打赢了的话,妻子必然要过来捞人,打输了,就不是捞人那么简单了,指不定会哭哭啼啼的过来看你,偏偏你还没办法说一些重话,因为你很清楚,妻子的哭泣是出于担心你,在这种种的限制之下,自然而然的,动手情况也就少了
更何况,有的中年人不止有妻子
还会有儿女
自己走,倒是轻松了
但扔下孤儿寡母的
让这娘俩该咋活啊?
虽然说,不至于死
但显然过的会比较困苦
因此,不是活的越久看的越开
这一点和寿命无关
而是和心境有关
至于说,这是矛盾的,一边说活的越久越怕死,以这些三百岁左右的融天境修炼者为例,明明应该相当怕死才对,大千世界为什么能让这种不怕死的言论大行其道,甚至是得到多数人的赞同,这就不得不提一下修炼难度了
修炼这件事,类似于做数学题
其他题目不会了,你是真的能瞎写
哪怕是瞎编乱造
哪怕是胡言乱语
起码不至于让这个题目下面空着
但数学题这种东西
不会做,是真的只能写一个解字
问题是,在某些时候,写一个解字确实会给分,但在某些时候,写一个解字根本拿不到分数
所以,把这个道理再置换回来
修炼真的不是你想突破就能突破的
每个人的资质都是有上限的
虽然人族的上限不像兽族那么死板
不可逾越
但人族的上限有相当大的一部分取决于后天培养
这里可以参考一下至尊境的至尊法身
如果至尊法身的品质一般
展望地至尊都难
天至尊就更是想都别想了
但如果至尊法身的品质很好,甚至是原初至尊法身,只要你能入门,日后成为天至尊是有保障的,毕竟,至尊法身的品质在那里摆着,给修炼者带来的不仅仅是战斗方面的强度,还有极高的基础数值和下一个门槛的成功率
用游戏术语加以说明好了
从至尊境突破到地至尊境
理论上,要求修炼者在身体素质的综合评分