第318章 开发领地的收益(2合1) (1/5)
第318章 开发领地的收益(2合1)
江海赛区的资格赛还在继续,不过后面的三场比赛,对于白晓文领军的静海大学校队,都称不上是什么挑战白晓文开始琢磨着开发领地的收益从领主控制台上可以看到,领地每天产出的灵能物品数量还是很可观的就比如1级磨坊,每天的产能是30点,每一块黑麦面包,会消耗1点产能,也就是一天产出30块黑麦面包黑麦面包恢复的生命值是15点,和三国位面世界的包子一样,只不过是食用之后5秒内恢复15点生命值,不像【包子】是瞬间恢复,所以论实用性,要比三国位面世界的包子逊色一些但是,食物类的补给品,对于觉醒者来说,仍然是供不应求——注意这里说的是补充生命值的食物,不是平常填饱肚子的东西这是除了战斗药水之外,唯一的常用生命恢复手段一场战斗中,战斗药水和食物可以各自使用一次身上携带一块恢复生命的食物,也许在关键时刻就能拉回自己的一条命另外一点重要的原因,就是食物的获取来源比较匮乏,消耗量却是极大食物一般只有灵界部分阵营的军需官处才会出售而一般的觉醒者,积攒的功勋点都会拿来兑换装备和道具,很少会大批量地换取食物说到消耗……白晓文和李淑仪,有着诸多召唤生物的保护,对食物的需求并不大,而一般觉醒者,要靠着自身的生命值去扛怪,几乎每场战斗都要消耗一块食物!
一次灵界闯荡,会发生多少次战斗,谁都说不准不过战斗越多,所能获得的好处就越多,哪一个去闯荡灵界的觉醒者不想着多搞点事情?充足的食物配备是必须的后面还有铁匠铺,产出制式灵能装备2级的铁匠铺,一天的产能是100点,目前可以生产的有手弩、短刀和皮甲一件灰色粗糙品质的装备,消耗1点产能,一件白色普通品质的装备,消耗5点产能其中,灰色粗糙装备可以由白晓文选择是否添加“绑定需求”,而白板装备,则没有这个选项,直接就是【装备后绑定】白晓文在看到铁匠铺的产品的时候,就迅速意识到这是一条黄金铺成的康庄大道,很不厚道地把灰色粗糙装备都添加了“装备后绑定”的需求目前铁匠铺的定位,主打低端市场那些刚刚达到20点总属性,即将进入灵界的准觉醒者……相信第一次进行觉醒任务的们,会为一套【装备后绑定】的装备,付出一个令人满意的价钱的白晓文想起了自己,要不是进入灵界之前,恰巧杀死一只精英级的丧尸鼠,拿到了两件装备的话,进入灵界之后,就是两手空空、衣衫褴褛地进行觉醒任务……这种感觉,就跟上战场没带枪和头盔一样,难受!
若是第一次进行觉醒任务的时候,