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第547章 古埃及的锦衣卫(第三更) (2/3)

好感度太重要了,C级英雄任务做的值不值?超值!
当然,英雄任务本身的经验奖励、功勋值奖励等等,就已经很不错了
说到功勋值,白晓文心里一动眼看要离开前线,到古埃及国内搞事情,为了稳妥起见,当然是先把到手的功勋值兑换了再说,落袋为安嘛
告辞之后,白晓文和李淑仪找人旁敲侧击地询问了一下军需官的位置,随后就直奔要塞南部的军营
这个军需官名叫纳尔莫,是个书记员灵界规则似乎一直都是指定文官充当军需官,不过这不重要,在白晓文要求打开兑换列表后,纳尔莫就自动进入了人形自动柜员机的状态
“粗粝的干粮……呃,和赫梯人掉落的食物一样,不要”
“滤净的尼罗河之水,非战斗状态下的食物?饮用后可以恢复精神力在20秒内恢复50%?”
白晓文见过不少灵能食物(饮品),专门要求在非战斗状态下使用的还真不多这种水要求使用时必须采取坐姿,且需要持续进食/饮水动作,不能被攻击——一旦被攻击,饮水动作打断,恢复精神力的效果就会中断
皱着眉头思考了一阵子,白晓文大概明白了这东西的定位,主要是用在频繁的战斗场景脱战之后,如果精神力耗尽,可以坐下来喝水,只要20秒就能应付下一场战斗了
不过,这种食物仍然很鸡肋……主要是会占用战斗食物的冷却时间!
按照灵界规则,对于食物、战斗药水的使用,分为“战斗状态下”和“非战斗状态下”两种情况
先说战斗状态,一场战斗中,食物可以使用一次,战斗药水也能用一次,两者互不冲突所谓“一场战斗”,指的是从“进入战斗”到“脱离战斗”的过程,不论这个过程是一分钟,还是一个小时,都算是一场战斗!
而如果在“非战斗状态下”使用了食物或者战斗药水,就会触发冷却时间
这个冷却时间是固定的30分钟,而且会顺延到下一场战斗!
就以联赛的KOF守擂模式为例子
白晓文在擂台上干掉了一个敌人后,在下一个敌人登台之前,他处于非战斗状态下
这时,白晓文如果吃掉一块回血的食物来恢复生命值,那么就会触发30分钟的固有冷却时间
在下一场战斗中,只要没到30分钟,白晓文就一直无法使用战斗食物,包括至关重要的解控食物青莲子!
战斗药水也是同理
所以说,在KOF守擂模式下,一个选手指望着在下一个敌人上场前,非战斗状态的几秒钟间隙,胡吃海塞来恢复自己的状态,做到一穿N,是不可能实现的……
白晓文继续翻页浏览
“咦,这里是……古埃及位面的特产?神术符文?”白晓文眼睛睁大,来了精神
古埃及是多神体系,象形文字更是有着古老而独特的魔

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第547章 古埃及的锦衣卫(第三更)
第548章 奈赫(2合1)