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第372章 给全世界玩家,一个掐架的地方! (1/4)

第372章 给全世界玩家,一个掐架的地方!

第372章给全世界玩家,一个掐架的地方!
首通争夺战这种事情,在秦松云和樊瑞等人看来,甚至算不上一个问题
林游不同,受到原世界玩家身份的影响,下意识就会觉得:首通非常重要
尤其是在涉及到跨国竞争的时候,首通在玩家心中的重要性,更是会成倍增长
林游私心里,当然是希望大夏的玩家能拿下首通
但是他也没有任何作弊帮忙的想法,甚至以后也会尽可能的保证公平
他相信,只有足够强的竞争环境,才能成长出最高水平的玩家
真要是输了的话——尤其是在有先发优势的情况,林游只会替他们觉得丢人!
实际上,他听到这个消息的第一反应就是——
“敢输掉你们就死定了!”
之后他就开始思考另一个问题,也就是这件事所提醒他的——
玩家之间的跨国竞争,乃至于历史矛盾
按照林游的制作理念,云梦的游戏玩家,并不会按照地域进行服务器分割
而是借由先进的虚拟世界构建技术,把所有服务器和玩家闲时算力全都统筹起来,成为一个整体
这样一来,玩家们在游戏的时候,也就不会有系统上的阻隔
《疾速追杀》因为特殊的机制设计,自由组队和随机自动匹配系统,都要在一周目通关之后解锁,玩家们还没有什么直观的感受
但是在《光遇》和《乐园》中,其实已经有不少大夏的玩家,遇到过海外玩家了
而且在大夏文化圈内的国家,汉语都是第二语言,大家沟通起来几乎不存在什么阻碍,很多人都交到了外国的网友
等到《疾速追杀》玩家大部队通关一周目,随机匹配机制之下,很多玩家也都会意外碰上
但不同国家的玩家之间,除了交朋友之外,还有一种关系——竞争与对抗!
如果只是大夏玩家和其他国家的玩家碰上,那还好说
宗主国和属国,历史上虽然也不免有摩擦和冲突,但那都是几百年前的事情,近代已经完全没有了,大家也谈不上什么直接的仇怨
但是周边的属国之间,那可就是另一回事了……
漫长的历史发展下来,那是一堆狗屁倒灶的事儿,互相看不顺眼的国家多了去了
甚至出云和百济都是互相视为仇寇!
这要是匹配到一起,很容易就会直接打起来
而且因为这种意外的原因被人阴死,游戏体验一定会非常差!
这还是没考虑到以后,走出大夏文化圈之后的情况,到时候国家更多,情况只会更加复杂
这些事情,林游觉得云梦是需要提前考虑,并且做出应对的
——当然不是去想办法消除他们之间的仇恨和芥蒂
这样宏大的命题,暂时不是云梦一家小小的游戏公司需要考虑的事情
林游真正考虑的其实是:云梦

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章节目录 - 从零开始缔造游戏帝国

第371章 排着队想给云梦送钱
第372章 给全世界玩家,一个掐架的地方!
第373章 未成年观众欲哭无泪