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第383章 并非天才 (3/4)

界实在太奇怪了
当然,林游也明白,要不是这个帖子实在太离谱,也不可能得到那么惊人的关注和讨论,也就不会被小梦给展示出来了
并不是奇怪的人太多,而是往往最奇怪的人和事情,才更容易出现在大家眼前
当然,除了这个因为过于离谱而热度很高的话题外,其他几个都很有代表性
第一个因为发的时间早,尽管只是单纯的表达不满情绪,却也得到了很多人的支持
第二个吐槽难度太高,等待一次次死亡后的动态难度调整,挫败感有点高,想摇人帮忙
第三个是不喜欢枪战,想玩别的内容
这个话题下,也不全是想赛车的,有人就是想组团搞破坏,有人想和朋友一起逛街四处看看,各色各样的人都有
第四条是个视频,含金量高不少,作者根据《疾速追杀》的战斗技能和几场战斗下来的亲身体验,倒推出了战斗关卡的设计难度,并解释了如果组队,会对战斗体验感造成多大的破坏
但是在最后,这人仍旧表示:并非所有人都是硬核玩家,不应该一刀切的让所有玩家,都去体验一遍这样的战斗
参考第三个帖子就能发现,不少玩家压根就不在乎战斗体验到底爽不爽,因为他们想玩的内容,干脆就不是枪战……
这就让林游感到很纠结了
《疾速追杀》的战斗系统,他可不是只出了一张嘴,他是真的认真参与其中,也付出了相当大的心血和努力
很多关卡真的要一遍遍的测试和调节,林游耐着性子连做了好几周才和大家一起搞定
别说是樊瑞和《疾速追杀》开发小组的普通员工了,林游也不舍得精心设计出来的战斗关卡,被玩家们摇上一堆人,一通乱打硬碾过去啊!
当然,既然玩家们的反馈超过了警戒线,那也说明这个问题必须要做出改变
林游琢磨着,那就——
先开放联机邀请功能,让玩家可以组队在夜之城见面,但是一旦进入联机状态,主线任务直接冻结
就算组队打死了敌人,只要队友退出,任务场景也会直接回溯到联机之前?
至于那些渴望大量玩家随机联机的玩家,直接开放的话,林游不太乐意
因为那样一来,真的会有很多玩家,直接就不做主线任务了,那岂不是浪费了大家的心血?
“要不……”林游产生了一个想法,“有限度的开放大范围联机?”
比如只在特定的区域开放联机?
——这功能都是现成的,不论赌场还是演唱会现场,都需要这个功能
再比如,限定每周的周末两天,或者是每天晚上的固定时段,解锁联机系统?
这样既能满足有联机需要的玩家,又能最大程度保留玩家完成主线剧情的动力
“小梦觉得都可以哦!”小梦一如既往的捧场
林游欣慰的笑起来,摸了摸小梦的粉脑袋:“

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章节目录 - 从零开始缔造游戏帝国

第382章 游戏里谁跟你讲道德?
第383章 并非天才
第384章 第一时间,赶来嘲笑