第581章 要是长安也这么简单就好了! (2/3)
材料还是有点太多……
“要不,我们全统一成三种标准吧?所有‘木头’一个硬度,所有‘石材’一个硬度,所有‘金属’一个硬度,不属于这三种类别的材料,全都不给玩家”
“没错,工作量大减,就这么干!”
接下来是第三步:枪械和补给的随机刷新
这部分可以利用《我的世界》地图的伪随机生成算法,改巴改巴就能拿过来用,不算麻烦
只要把《战地》里的枪械也做一番删减,去掉离谱的武器,然后填进算法就行
不过在此之前,还有一个问题需要解决:地形设计
考虑到地表建筑是玩家唯一的建造物资来源,同时还要根据地表建筑的密集程度,对枪械和补给生成的数量赋予不同权重,那最好还是有一个固定的岛屿地图,而不是随机生成一座岛屿
这也就代表着……
“我还得从头设计一座岛??”
想到这里,林游都不光是脑壳疼了……他浑身上下都疼!
“不对……”纠结中的林游突然灵机一动,“我们有现成的岛啊!”
“恐龙岛!”小梦兴奋地举起小手抢答道
“没错!不就是要建筑物吗?咱们直接把侏罗纪公园搬过来!”
“不对,说反了!”林游摇摇头,“不是把侏罗纪公园搬过来,而是把[建造系统]搬到侏罗纪公园去!”
反正《乐园》也是小椿带队做的,用起来理直气壮
这样一来,地形问题也解决了!
地形有了,枪械有了,数值也有了,只剩下把[建造系统]简化一下,游戏就完成了?
“这也太轻松了!”
“要是[虚拟长安]也能这么简单就好了……”
林游情不自禁的叹息一声,把规划好的内容存档下来,接着就起身离开了这里
具体的工作,下午和小公主一起做
现在的话,先到[虚拟长安]找徐春去
今天的训练内容,是完全拟真的冷兵器对抗!
没有任何增益效果,百分百还原现实中的运动能力和感官体验,是真正会疲惫、会肌肉酸胀、会流血疼痛的冷兵器对抗!
——唯一拟真程度没有推到极限的,就是关于疼痛的感觉
在当前云梦的感官数据库中,【疼痛】的拟真效果,也只被完善到了96%
但【疼痛】这种剧烈的生理感受,并不需要推到100%才会觉得真实
再说也没有那个必要
不仅是【疼痛】,绝大部分极端的负面感受,都没必要推到100%真实
——林游没体会过,也从来没打算去体会,更没想过把这些感受100%还原到虚拟世界中
人类大脑认知和生理影响之间的关系,仍存在不少未解之谜,值得保持敬畏
不把极端负面感官的真实程度推到100%,也是为了保险起见,担心万一时间久了,会出现意料之外的后遗症
至于“负面感官”的极致——【