第100章 娄小虎的邀请 (2/6)
一天不洗就有点油腻,甚至因为在车间待太久,沾染一股子机油、铁屑和三角带混杂的味道
而如果刮光,洗脸的时候肥皂一打,清爽一整天
这事搁谁身上,估计都会选后者
徐飞下了车,走进运营中心
新提交的方案,基本没啥毛病,但有些细节,需要了解
像举办机械三国大乱斗
包含奖金在内的经费,无需自家掏一分,由外贸商、倭岛分销商、倭岛零售商,三方均摊
每个赛区筹资3000万倭币,约合200万红钞
20各赛区,6亿倭币,妥妥国际超级赛事
这也证明,三方借助机械三国赚了不少
运营中心曾想过提高出货价,但己方针对乐高、万代等等,悄无声息做出的布局,暂时无法调整
装配式制霸高端市场
庆典级垄断中端市场
普通版横扫低端市场
完成这三个目标,在模型玩具领域,自家等于拿下定价权
所以,现在要做的唯有出货,趁着乐高调整产业,不停挤压对方,干死一个是一个
之后,徐飞来到机械工程部
任何一款产品,在研发过程中,都不可能顺风顺水
本应该当作第二代产品的电机版机械三国,最终暂停研发
主要是,电池驱动的直流小马达,如果性能强悍,必须采用永磁和纯铜,成本超出预算如果采用普通材料,瞬间释放的动能,又比不上同体积的发条
并且,电机只带动两条腿走路,实属浪费
工程师们和运营中心商议之后,决定研发一款过渡版,也就是‘无双机械三国’
借助发条的延展性、可变性、多样性,尽可能的让装配式机械角色,做出更多动作
比如细长发条,两端可以卷起,中间为锯齿,呈几字形折叠在臂膀处,拧动上劲后,延伸出去的锯齿,抽拉手腕关节,令角色手掌旋转,带动武器
比如扁平状的铁条,拧成麻花,一端连接主要发条组,一端连接次要发条组,给主发条上劲,次要发条也会上劲,形成‘连锁传动’
以上两种,减少了滑轮组,提高了空间利用率
同理
磁铁发条,互相吸引,互相排斥
异型发条,可倒装,可反装
另外还有拉簧、弹簧、扭转弹簧……
目前,工程师们制作的吕布,已经可以挥舞武器
但扭腰、曲腿、跳跃……
任重而道远
徐飞完全可以想象出,最终模型,估计不是装配式机械三国,而是固定外壳,甚至需要底座支撑的动力装置
当然,如果不惜成本,自家可以做出滑轮组+齿轮组,犹如机械表的机械三国
但齿轮组越小,技术含量越高,一块精致的机芯,需要一两万才能回本,含有那么多小齿轮的机械角色,怕不是要卖出二三十万
徐飞溜达一圈,回到办公室,喊来大秘书,听听铁皮家园进展
目前,该项目依旧处于试点阶段