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第395章 没人比我更懂游戏 (4/6)

金?
咱有200亿!
啥?没人才?
咱有200亿!
啥?没设备?
咱有200亿!
短短不到三天,目标软件公司就迎来了一大批来自倭岛、南棒子、北美的游戏开发人员、美术美工人员、游戏运营团队……
3月20号
全新的秦殇开发组,决定买断一款3D游戏引擎,将秦殇改为3D游戏
3月25号,秦殇开发组剔除了该游戏80%的设定,重新制作3D贴纸
4月10号,秦殇全新的角色模型出炉,风格保持不变,并上传到论坛,供网友们品鉴,可惜公司没什么知名度,只吸引了四五个人围观
下午,在方阵招待所无所事事的徐厂长,无意间看到这款游戏,惊叹连连,泪流满面,“多少年了,多少年了!我做梦都想玩的国风游戏,终于问世了”
傍晚,徐厂长以个人名义,悄悄向目标软件打赏了5亿美刀,用于扶持东方第一款武侠作品
4月12号
收到‘打赏’的目标软件,决定邀请徐厂长参观公司
徐厂长收到消息,欣然应允,火速前往,仅用3分钟就跑到隔壁大楼
不,是跑到目标软件公司
技术员们向徐厂长展示了全新的秦殇网络版
该游戏最大的特色,是委托‘大泽工业设计公司’制作的‘模拟变量’
犹如机械齿轮运转、摩擦、损毁,秦殇的刀枪碰撞,也会发出类似声音,并改变武器状态
因此有了耐久度之说
该游戏第二大特色是‘动静结合’
比如长刀劈开
我扬起长刀的时候,由于在发力,速度不快,游戏改为慢镜头,当我下劈的时候,长刀加速,游戏改为快镜头
如果对面是刀盾手,他看到我抬手,完全有时间做出盾牌格挡,而我看他格挡,由于发力结束,收不住动作,只能眼睁睁看着长刀劈在盾牌上
这叫前摇
刀盾手被巨大力气劈砍,身体后仰,会被劈飞,无法做出其它动作,这叫僵直
如果刀盾手体力强悍,可以抗住大刀劈砍,巍然不动,这叫格挡+霸体
因此,加入新玩法的秦殇,暂时只保留了体、力、敏
等玩家们熟悉了,后续会开放新职业,术士、墨者等等,再加入智、法、意等属性
而在装备方面,全部沿用古代装备,从简易到复杂,暂时只开放灰、白两个等级
地图则引进机械三国的无缝连接技术,以及大小秘境玩法
另外在剧情里面,参考了TEP大学文学院杜撰的许多民间故事,并设计成任务和秘境
徐飞体验之后,将还算满意的游戏抛到一边,转而研究市场
在过去的一个月里,他并没有闲着
先让‘厂长的传奇代玩’团队,增资扩产,增加到200人
再让他们拿着零花钱,四处收购装备,在传奇每个区服打造一个高端号,成为知名玩家
然后让他们重金收购‘

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章节目录 - 工业狂魔

第394章 徐厂长的薪资构成
第395章 没人比我更懂游戏
第396章 徐飞:有能耐就来艾娜克