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第一千四百零五章 什么仇、什么怨? (2/5)

es的时候,就专门批了一笔资金,用于做的二代升级,YYtunes剑指iTunes,而则剑指

这段时间来,牧野科技的硬件实验室,以及牧野科技收购的内地、台湾几家MP3代工企业,都在合力研发新一代的,这其中还有几个高级工程师是高薪从台湾英华达挖过来的,英华达是苹果iPod的代工企业,生产线就在内地,所以在新一代的上,借鉴了相当一部分iPod的工业工艺

新一代的现在已经研发完成,开始进入了批量生产,新一代的定名为2,在的基础上增加了一些实用的功能,例如更大的屏幕、更强的音效、更好的滚轮触摸操作以及更合理化的UI界面以及人机交互

值得一提的是,为了增强2的音效,牧野科技买断了台湾一家知名播放器生产企业的音频处理技术,在2中提供了多种可调度极高的均衡模式,音质上有了足够的支撑保障

除此之外,团队还在原本64MB、128MB的基础上,大大增加了内存容量,新一代有128MB闪存、256MB闪存版本,以及5GB、10GB、30GB硬盘版本

以及ME2本身的工业设计理念,是李牧从数年后的iPod身上取得的灵感,整体领先现阶段iPod好几代,而且制作工艺都是师出同门,一点也不逊色于苹果

而且,2对PC可以完美支持,比iPod对PC的支持度要高很多,而且即便是用户使用苹果系统,也能够得到很好的兼容支持

至于生产成本,目前已经可以控制在苹果同容量产品售价的33%,据说苹果iPod的生产成本,占到终端售价的30%左右,这个数字包含了研发和生产成本,而剩下的65%中,一部分是净利润,大概应该占比在20%左右,剩下的,一部分是各种软成本支出,包括各种税收、包装物流、经销商利润以及售后服务成本,除此之外,还有少许苹果的品牌溢价

现在的苹果逼格还没有真正打造出来,所以品牌溢价相对还低一些,如果到了iPhone时代,由于品牌溢价的提升,苹果产品的生产物料成本在售价中的占比会更低,不过由于苹果手机背后的技术含量以及软件支撑力度远大于iPod,所以到那个时候,苹果在研发上软性成本也在提升,但相对的,销量越大,研发成本均摊的也就越厉害,笼统的说,花一亿元研发一款产品,卖掉一万台,单台的研发成本均摊下来就是一万元;但如果卖了一亿台,单台的研发成本均摊下来不过只是一元钱了

总体看下来,2的成本并不比苹果低,甚至因为要承担研发成本的缘故,成本比iPod还要高出一点,正常来看,这

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